O que queremos do Windows 8

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Na ocasião do aniversário de 25 anos do Windows, o  MaximumPC examina o futuro do sistema operacional da Microsoft. 
Para o bem ou para o mal, o fato é que neste fim de semana o Windows completou 25 anos -- a primeira versão dele foi lançada dia 20 de novembro de 1985. Se pedíssemos para as pessoas usarem uma palavra para descrever os 25 anos de história do sistema operacional da Microsoft, provavelmente a palavra "conturbada" seria bem popular. E não há mesmo muitas palavras melhores para se usar frente a tal pedido.
Afim de tentar jogar alguma luz no futuro do Windows, decidimos perguntar a alguns dos maiores fabricantes independentes de PCs o que eles já ouviram falar, e quais recursos e funcionalidades eles gostariam de ver no próximo grande lançamento do Windows. Alguns não se importaram em se identificar, mas a maioria preferiu manter os seus comentários na sombra do anonimato, "em off". 
A seguir: conhecimentos parciais, fatos e alguns chutes descarados. 
E daqui para onde?
No Windows 8, o usuário será mais importante que o sistema, e a nuvem reinará suprema
Como será o visual do Windows 8? E quando ele chega?
No meio do ano, o mundo teve a primeira chance de ver o que poderia estar nos planos para o Windows 8 quando o site italiano Windowsette.com publicou vários slides de PowerPoint que supostamente seriam internos da Microsoft e teriam vazado. A maioria dos slides terminavam com um disclaimer afirmando que se tratavam de uma "discussão do Windows 8", e não de um plano de ação, mas ainda assim eles dão algumas boas pistas sobre o futuro. 
Provavelmente o slide mais intrigante e surpreendente de todos é um que não apenas admite o sucesso de um grande concorrente, como ainda o torna um exemplo. Intitulado "Como a Apple faz: um círculo virtuoso", o slide fala sobre a percepção de uma experiência positiva de uso dos clientes da Apple e exalta a satisfação dos clientes com os seus produtos, e por sua vez a lealdade à marca que isso gera, e os lucros trazidos por essa lealdade. 
Outro slide importante, intitulado "Foco: capacidades de hardware", apresenta um protótipo de PC tudo-em-um para argumentar que o formato físico dos sistemas que usam o Windows está evoluindo. Acompanhando esta imagem estão vários bullet points discutindo aspectos diversos, desde login por reconhecimento biométrico (a apresentação depois prevê que "integração com câmera será onipresente até 2012"), controles por voz, display de toque com "com cinco ou mais pontos de contato para melhor amostragem". Prosseguindo, uma seção "Sensores" faz alusão ao suporte de recursos como sensores de proximidade infravermelho, sensores de sleep/wake por proximidade e sensores de luz que automaticamente ajustam o brilho da tela de acordo com a luz ambiente e as condições do local. 
Estes são dois dos slides de "discussão" que supostamente vazaram de uma apresentação da Microsoft OEM este ano. 
Também parece claro que o Windows 8 estará com a sua cabeça na nuvem, por assim dizer. Segundo a suposta "discussão", a identidade do Windows evoluirá, tirando o foco da máquina e o colocando no usuário. Em teoria, a conta de cliente do Windows será conectada à nuvem. Os PCs remotos poderão fazer login em websites, e configurações serão armazenadas na nuvem e acompanharão o usuário em diferentes máquinas. 
Além disso, os slides falam sobre um conceito de "Windows Store" na nuvem, que seria naturalmente uma resposta à Mac App Store da Apple. No cenário ideal vislumbrado pela discussão no PowerPoint, os consumidores poderão comprar aplicativos online que "poderão usar em qualquer aparelho Windows", e os desenvolvedores terão uma boa mão na roda para "alcançar milhões de usuários". 
Outras inovações notáveis que foram pautas da discussão incluem a capacidade do computador de ser ligado instantaneamente (ou quase), melhoria nas ferramentas de diagnóstico e monitoramento de hardware/software e suporte a um botão "reset" que em um toque não apenas reinstalaria o Windows, como manteria todo o ambiente de usuário intacto, incluindo configurações, arquivos pessoais e aplicativos. Se podemos acreditar no material vazado, haverá uma ênfase em tornar possível que "os usuários se conectem à ajuda correta quando for necessário", o que não é um desafio pequeno, dada a enorme variedade de desenvolvedores de hardware e software. 
Algo interessante: quando a apresentação discute os formatos-alvo, o tradicional desktop PC não é mencionado. Os três "centros de gravidade" são PCs tudo-em-um, laptops e slates/tablets. 
O que não veremos?
Surpreendendo a ninguém, quando perguntamos ao nosso painel de fabricantes independentes o que eles mais queriam no Windows 8, recebemos uma grande variedade de respostas. Muitos deles elogiaram o Windows 7 por ser estável e rápido. Um dos membros, Kelt Reeves, dono da Falcon Northwest, nos contou que a sua empresa ainda está faturando alto com vendas do Windows 7, tanto que a sua única esperança com o Windows 8 "é que eles não estraguem todo o progresso que fizeram com o Win7!". 
Já que parece estar acontecendo um ciclo de dois anos de desenvolvimento, em vez do tradicional ciclo de cinco anos -- mais sobre isso a seguir --, é provável que a Microsoft não vá introduzir nenhuma grande tecnologia fundamental no Windows 8. Dada a estabilidade e confiabilidade do kernel NT que tem servido como fundação para todas as versões recentes do Windows, é improvável que veremos mudanças significativas nele. E graças à satisfação que a implementação da interface Aero trouxe tanto aos fabricantes quanto aos usuários, é improvável que veremos mudanças significativas no esquema de interface, além das melhorias relacionadas com as telas de toque. 
O que veremos? 
Em vez disso, o que nós -- e todos com quem conversamos -- esperamos ver no Windows 8 é uma mudança de foco, de uma computação baseada no sistema para uma baseada no usuário. Este não será um desafio simples. As implicações de uma mudança assim são massivas, com milhares de possíveis efeitos colaterais. Também esperamos ver melhorias no desempenho e implementação de recursos projetados não apenas para superar a Apple, mas também o Android e o Chrome OS. A relativa estabilidade do Windows 7 deve ser de grande ajuda nesta missão, já que permite à empresa se concentrar em adicionar recursos em vez de consertar bugs. "O Windows está sob ataque de todos os lados, com o iOS e o Android/Chrome o ameaçando", disse um dos nossos fabricantes anônimos. "Ele ainda está com um embalo incrível e não vai deixar isso passar, mas o sistema operacional do futuro precisa ser mais ágil e veloz". 
Como sempre, um dos objetivos será diminuir o tempo de boot, e a invasão dos SSDs — que nós apostamos que serão padrão em computadores de preço médio e alto até o fim do ano que vem — ajudará com isso. "Estamos pedindo à Microsoft por tempo de inicialização menor que 30 segundos", nos contou um dos fabricantes. Com a constante evolução de poder da plataforma PC, não ficaremos surpresos de ver o Windows 8 inicializando-se em menos de 20 segundos. 
Quase todos os especialistas consultados foram firmes em insistir que o Windows implemente um modo "instant-on" (ligado instantaneamente). Em um mundo ideal, com um sistema estável, o tempo de boot não importaria tanto, já que um modo instant-on é essencialmente o mesmo que acordar de um modo standby. De qualquer forma, o recurso é uma inevitabilidade com todo o esquema de streaming de mídia e acesso remoto que certamente virá em futuras iterações de todos os sistemas operacionais. Atualmente, instabilidades causadas por drivers de display e incompatibilidades continuam atrapalhando os sistemas na hora de acordar. A Microsoft terá que resolver a situação dos drivers de terceiros em nível de código e distribuição. Sem surpresas aqui: veremos modos mais efetivos de certificar e automaticamente distribuir estes drivers. 
Vamos também tirar do caminho as outras melhorias inevitáveis. Pedidos universais incluem integração mais profunda com agenda e contatos, além de redes sociais — preferivelmente no nível de desktop, não do navegador ou mesmo de programas. A popularidade do desktop altamente dinâmico do Android também nos faz esperar ver mais (e mais úteis) aplicativos no estilo widget, múltiplas visualizações de área de trabalho que possamos alternar de acordo com contexto e situação e melhorias na barra de tarefas e nas notificações de sistema. Também há, obviamente, espaço para melhorias na resolução de problemas e diagnósticos.
Mas chega de falar de coisas pequenas. Vamos dar uma olhada nas maiores funcionalidades e recursos que esperamos ver no Windows 8. 
Apps & Jogos
Todo ano a Microsoft, a Apple e o Google expandem as suas esferas de influência adquirindo, imitando ou duplicando os aplicativos e serviços de terceiros. Nós estamos apostando que, no Windows 8, a Microsoft colocará em prática as lições ensinadas pela Apple e pela Valve com a App Store e o Steam. 
A próxima iteração do Windows terá uma integração mais aprofundada com jogos e outros aplicativos através de um gerenciador. Kevin Wasielewski, fundador da Origin PC, concorda. "Apesar do Windows Phone 7 incluir o Marketplace", diz ele, "será bom ver isso chegar ao Windows 8. Os programas instalados deveriam funcionar mais como apps, com atualizações, compras internas e outras coisas". O cliente Steam, da Valve, é o modelo perfeito disso. No Windows 8, o gerenciamento de aplicativos, atualizações e até compras será feito de maneira fácil, integrada e automatizada, nem necessidade de discos de instalação ou chaves seriais. Estamos babando por um sistema de saves armazenados na nuvem, que nos permitirá jogar em várias máquinas diferentes e continuar sempre do mesmo ponto.
O cliente de jogos Steam, da Valve, se popularizou enormemente nos últimos anos. Devemos ver algo similar no Windows 8. 
A verdade é que a Microsoft já tem um marketplace. Ele se chama Xbox Live. A empresa também já tem um framework para desenvolvedores independentes, o kit de desenvolvimento XNA, que é capaz de rodar no Windows, Xbox 360, Windows Mobile e Zune. O verdadeiro ingrediente secreto pode ser a capacidade da Microsoft de permitir e encorajar aos usuários a migração dos seus apps, jogos e conteúdo entre aparelhos, ou permitir acesso aos jogos via conexão remota. Wasielevski completa: "O OnLive é legal, mas eu estou limitado ao conteúdo deles e às possibilidades de largura de banda deles em situações de uso pesado. Eu gostaria de ter a possibilidade de me conectar ao meu poderoso PC de games como um servidor para jogar em outros locais com meus aparelhos móveis". 
Sistema Operacional baseado na nuvem
Nós também já estamos ficando cansados de ouvir falar dessa tal "nuvem" — ela parece ser uma evolução óbvia, e uma que já está por aí por algum tempo —, mas ela será extremamente relevante enquanto a Microsoft está se alterando para uma arquitetura com foco no usuário para o Windows 8. Mas o que isso significa em termos de recursos propriamente ditos? Primeiro: empresas como Dropbox, Carbonite e outras com foco em serviços de armazenamento e backup online devem ficar preocupadas, porque o Windows 8 incluirá suporte ao SkyDrive em nível de Gerenciador de Arquivos, que permitirá salvar e acessar arquivos a partir de qualquer lugar e em qualquer aparelho.
Com o SkyDrive, a Microsoft já tem o seu Dropbox killer. Podemos esperar vê-lo completamente integrado ao Gerenciador de Arquivos na próxima versão do Windows.
Falando nisso, também veremos uma implementação robusta de toda a suíte Office da Microsoft via Office Live. A grande diferença será o fato de que ela será implementada no próprio sistema operacional. Nós enxergamos a Microsoft cobrando por isso de forma similar ao que acontece no Xbox Live — vários tipos de assinaturas por períodos diferentes darão acesso aos aplicativos do Office Live, assim como sistemas de nuvem, vídeos e filmes, além do mercado de apps do Windows.
Virtualização
Até hoje, o recurso de virtualização nos parece subaproveitado, e esperamos que isso comece a mudar com o Windows 8. É difícil prever agora como isso vai funcionar além de processos virtuais de aplicativos e zonas seguras em quarentena para navegadores e aplicativos. Um dos especialistas que consultamos para esta matéria nos deu uma ideia interessante ao sugerir que a Microsoft implementasse um "modo de alta performance para games que desligasse temporariamente serviços e tarefas desnecessárias com apenas um clique". Concordamos. Nós levamos esta ideia um passo adiante e começamos a contemplar as possibilidades de combinar uma virtualização acelerada por hardware com serviços de jogos baseados na nuvem. Imagine um serviço como o OnLive, que usa virtualização, mas que também ofereça acesso simples e sem latência à camada de hardware do seu PC.
A virtualização também pode ser usada para melhorar a conectividade remota e interoperabilidade entre aparelhos móveis e o Windows. Não é um absurdo imaginar a Microsoft chegando com um aplicativo que tire vantagem da tecnologia VirtualPC da empresa e permita aos usuários conectarem-se e usarem o seu aparelho móvel de forma completa e automática. A virtualização pode ser usada para duplicar e hospedar um ambiente como este, que chamaremos de "Windows Teleporter". Isso seria fácil de conseguir com o Windows Mobile OS, mas obviamente exigiria soluções mais complicadas e conflituosas para funcionar com BlackBerry, Android e iOS.
Armazenamento
O Windows 7 veio com suporte à função Trim, que permite ao sistema operacional se comunicar com um drive de estado sólido sobre quais setores são OK para acúmulo de lixo, e tornou prático o uso dos SSDs para os consumidores. No entanto, o espaço em SSDs ainda é bastante limitado, portanto ele é melhor usado para aplicativos, não documentos. O recurso de bibliotecas do Windows 7 facilitou a configuração de bibliotecas com ligação a drives externos, mas descarregar todos os programas significava mexer com ligações simbólicas para enganar os programas que salvam no C:\ independente de onde estão armazenados. Assim, esperamos que o Windows 8 inclua maior separação entre os aplicativos e os dados (como o Linux) e permita total disassociação entre a partição do sistema operacional e o local de armazenamento de dados e documentos — ou que pelo menos tenho um assistente para mover a pasta Documentos. 
Do outro lado do espectro, espere suporte a partições bootáveis maiores do que 2TB. Isso já é permitido nas versões de 64-bits desde o Windows Vista, mas elas precisam de bootloaders UEFI e partições GPT. O Windows 8 e a fome por maiores capacidades de armazenamento vai impulsionar a adoção de UEFI. 
Para a sala de estar, e além
Um último pensamento: nós apostamos que o Windows 8 marcará o fim da camada do Windows Media Center, assim como o Windows Media Player em si. A direção que a Microsoft tem tomado com a Xbox Live nos faz pensar que o Zune será a fundação para todo o consumo de mídia no Windows, assim como o iTunes é para a Apple. 
TV e Home Theater é uma categoria onde a Microsoft está com fortes opções, mas incluir um OS completo em uma HDTV, ou mesmo em um PC tudo-em-um de entrada, não faz sentido. Um pedido que ouvimos repetidamente dos nossos desenvolvedores consultados foi por uma versão do Windows que fosse "menor e com especificações mais modestas, para aplicações de baixo custo como em HDTVs, mas com o shell e a interface completa do Windows", como especificou um deles. 
Esperamos ver o Windows Media Center arrancado para instalação em HDTVs ou PCs tudo-em-um de baixo custo.
Então, quando o Windows 8 fará a sua estreia? Um dos slides de discussão vazados menciona um lançamento em versão beta para a metade de 2012, com o lançamento completo no final do mesmo ano. Esta seria uma data de lançamento bem apressada para a Microsoft, que tem lançado novas versões do Windows com cerca de cinco anos de diferença.
Dito isso, nós estamos apostando que o lançamento do Windows 7 marque uma mudança no ciclo de desenvolvimento para a Microsoft, de ciclos de 5 anos para ciclos de 2 anos. Por quê? Porque a Apple faz isso, assim como o Google com o Android. No ambiente em constante evolução de hoje em dia, cinco anos é muito tempo para esperar mesmo por uma mudança tão grande. Esperamos o Windows 8 para o final de 2012. 
MaximumPC traz a você as últimas notícias, reviews e tutoriais sobre o mundo dos PCs. 

Fone de ouvido sem fio para iPod Shuffle

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A empresa japonesa Elecom investiu para apresentar uma nova serie de fones de ouvido sem fio para o media player iPod Shuffle da Apple, trata-se do Actrail EHP-SPNBS01.
Na verdade, o Actrail não é bem um fone de ouvido sem fio já que, para ele funcionar basta você conectar seu player diretamente no fone da direita.
O Actrail da Elecom pode ser encontrado nas cores rosa e cinza e o seu preço fica em torno de US$ 50,00.
Via | Elecom

Eike Batista já negocia vinda de montadoras da Apple para o Brasil

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O bilionário Eike Batista tem um sonho: abrir uma fábrica da Apple no Brasil. Com isso ele quer reduzir os preços dos produtos da empresa por aqui - afinal, nem bilionários querem pagar pelos MacBooks e iPhones 4 mais caros do mundo. E o sonho pode virar realidade: Eike confirmou ao Estadão que está em negociações com duas montadoras de produtos da Apple para trazê-las ao Brasil.
Ele começou a negociar com as montadoras da Ásia, cujos nomes não foram revelados, e a ideia é instalá-las num complexo de logística dele, no Porto de Açu (litoral norte do RJ). Só que negociar com a Apple é um passo futuro: "a Apple tem que aprovar depois" a montagem dos produtos dela, diz Eike. E ele quer mesmo que ela venha: "Nós merecemos. Estou me esforçando para isso sim."
Como um bom empreendedor, o projeto de Eike é maior do que baratear produtos da Apple: ele quer estimular um Vale do Silício no Porto de Açu, uma região industrial e tecnológica  que utilize o complexo de logística dele na região. Este empreendimento de logística deve entrar em operação em 2012, então provavelmente as montadoras da Apple não chegariam ao Brasil em breve - o que já era esperado, dado que investimentos em infraestrutura têm um prazo mais longo. Visite o blog Link, do Estadão, para saber mais detalhes.

Celular vai diminuindo o contraste de sua tela conforme a bateria é utilizada

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Quem diz que os chineses não estão pensando em tecnologias para o futuro, está completamente enganado, dois designers chamados Cho Sinhyung e Jeon Jungjae desenvolveram um conceito de celular que, além de mais econômico, deixa mais fácil perceber quando a bateria está acabando.
O nome do aparelho seria Second Life Mobile Phone, o qual utilizando duas telas sobrepostas e com tecnologias diferentes, apresenta um resultado que impressiona pela inovação.
A primeira tela utiliza a tecnologia AMOLED, a qual é totalmente colorida e sensível a toques simultâneos. Já a segunda tela só é ativada no momento em que o celular está em stand by, utilizando a tecnologia E-ink.
Este conceito pretende prover uma grande economia de energia, já que a segunda tela vai ficando cada vez mais transparente de acordo com o consumo da energia do aparelho.
Não existe até o momento nenhuma informação relacionada a transição deste conceito para um aparelho comercial, mas esperamos que a ideia não passe desapercebida e possa ser fabricada em um futuro próximo.

Querido Papai Noel, eu quero esta réplica em tamanho real de ônibus espacial

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Omega Apollo 11 de US$100.000, eu descobri que você pode comprar uma réplica em escala 1:1 do Space Shuttle.
Quanto custa esta coisa? Meros 2,2 milhões de dólares. Isso não inclui os custos de envio, montagem e nem o interior. Se eu tivesse essa grana, iria comprar um e fazer desse ônibus espacial a minha casa.

Travesseiro que serve de controle remoto universal

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Quais seriam os itens básicos a se ter em uma sala? Bem podemos pensar na TV, no sofá, almoçadas bem macias e o inseparável e companheiro de aventuras, o controle remoto!
A loja virtual Brookstone, conseguiu encurtar estes itens básicos e nos apresenta um travesseiro que também é controle remoto universal. Este controle pode ser programado para mais de 500 TV’s diferentes, ainda vem com recurso para economia de energia e funciona através de duas baterias AAA. Custa apenas 29,95 dólares na própria loja online.
Se você sempre dorme em cima do controle remoto, agora vai poder fazer isso sem sentir culpa, ou sem quebrar o pobre e indispensável companheiro do Homer Simpson.
Via | Engadget

Sharp apresenta novo celular 3D

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Uma operadora japonesa chamada NTT Docomo anunciou na última segunda-feira um novo celular que exibe imagens 3D sem a necessidade de um óculos especial.
O nome do celular é Lynx 3D que é fabricado pela Sharp, ele roda através do SO Android 2.1 e o inicio de suas vendas está sendo previsto para o inicio de dezembro.
O Lynx 3D conta também com uma tela de 3,8 polegadas, TV digital e infravermelho. Ele contará com o personagem Darth Vader, de Star Wars, como “garoto-propaganda”.
Nenhuma informação sobre o valor do novo Lynx 3D foi divulgado no evento. Vamos esperar para que nos próximos dias isso seja divulgado.

Estudantes que usaram Twitter durante prova do ENEM foram eliminados

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Este ano, o ENEM foi uma sucessão de trapalhadas: provas com questões faltando, gabaritos trocados, questões com erros e até uso do Twitter durante a prova. Por isso, o exame foi suspenso pela Justiça Federal e entidades públicas defendem seu anulamento. Em meio a toda essa confusão, o Ministério da Educação tomou atitudes: prometeu um segundo ENEM  para os estudantes prejudicados, disse que vai recorrer da suspensão pela Justiça Federal e eliminou três candidatos que usaram o Twitter durante a prova.
Os três estudantes eliminados não tiveram seus nomes divulgados, mas são de Tocantins, Pernambuco e Minas Gerais. Eles podem ser processados, já que o edital do ENEM proíbe o uso de qualquer equipamento de comunicação durante a prova. No primeiro dia do ENEM, o MEC ameaçou estudantes via Twitter, dizendo: "Alunos q já 'dançaram' no Enem tentam tumultuar com msgs nas redes sociais. Estão sendo monitorados e acompanhados. Inep pode processá-los".
Segundo o Inep, nem todo mundo que estava tuitando do ENEM estava fazendo a prova: os estudantes são liberados a partir das 15h, e podem então usar o celular. Mas, segundo a Veja, teve gente - como o rapaz na imagem acima - que tuitou antes desse horário enquanto fazia a prova.
O vazamento de informações não parou por aí: estudantes de uma cidadezinha de Pernambuco supostamente já sabiam o tema da redação pouco antes da prova começar, e um repórter do Jornal do Commercio, também de Pernambuco, vazou o tema da redação via SMS - e o jornal o divulgou antes das 15h. (O MEC pode entrar com processo contra o jornalista.)
Não sei no que todo esse imbróglio vai dar. Mas fico pensando: agora que a tecnologia ajuda os alunos a colar, como os professores estão se virando? Se um exame feito pelo governo, com fiscais e confisco de celulares, não consegue controlar vazamentos, imagine um professor aplicando prova em uma sala cheia. Talvez seja questão de se adaptar? 

Google lança pré-visualização de páginas nos resultados das buscas

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Cerca de um mês atrás, soubemos que o Google estava testando previsualização de páginas  nos resultados de busca com alguns usuários. Agora, a função já está disponível para todos: ative o Instant Previews visitando esta página, e clique na lupa para ver uma miniatura do site, ao lado dos resultados da busca.
A miniatura ainda destaca o item que você pesquisou no Google, para contextualizá-lo melhor e garantir que você encontrou o que procura. A nova função está disponível por enquanto somente no Google em inglês, mas de acordo com o blog oficial da empresa, ela "deve estar disponível em mais de 40 idiomas nos próximos dias". Veja o vídeo a seguir para mais detalhes, e nos diga o que você achou. [Google Instant Previews via Official Google Blog via Lifehacker]

Google Instant Preview já está disponível para o Brasil

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Desde a última terça-feira (9), alguns internautas brasileiros já estão podendo utilizar o Google Instant Preview, ferramenta que permite a pré-visualização instantânea de resultados de pesquisas. Com a nova funcionalidade, é possível ver miniaturas de alguns sites sem precisar clicar em links.

O recurso é um adicional do Google Instant, ferramenta que fornece os resultados das buscas ao passo em que o internauta vai digitando o termo a ser pesquisado. Para usar o recurso, basta clicar na lupa que aparece ao lado dos resultados e, sem seguida, passar o cursor sobre os links disponibilizados. Assim é dada uma pré-visualização da página, sem ser necessário abri-la.

Segundo a Google, O Instant Preview já está sendo implementado em vários países, e em breve, estará disponível em mais de 40 idiomas. 

Kinect chega no Brasil para Xbox a R$ 599.

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A Microsoft reuniu os jornalistas para mostrar os planos da sua parte de videogames no Brasil. A boa notícia: a Live brasileira chega por R$ 89 anuais, com diversas ofertas de pontos, sem necessidade de cartão internacional. A má notícia: os novos equipamentos chegam a preços salgados: o Kinect, que permite controlar o Xbox 360 sem controles, chegará às lojas no dia 18 por R$ 599 (mais que o dobro do preço americano, US$ 150). A Microsoft também anunciou a chegada da bonita e silenciosa versão Slim do Xbox 360, em duas versões, por preços não muito atraentes. Mas o Xbox 360 Elite antigo está com um preço melhor. Muitas informações para quem gosta de videogames. Vamos fase a fase.

Kinect
Lançado oficialmente hoje nos EUA e Europa, o Kinect chegará ao Brasil oficialmente em duas semanas, por aqueles salgados R$ 599, ou 356 dólares. A Microsoft está apostando alto na nova plataforma: os executivos disseram hoje que este é o maior lançamento da história da divisão do Xbox, e a expectativa é que sejam vendidas pelo menos 5 milhões de unidades no mundo até o natal. 
Estarão disponíveis aqui 4 jogos inicialmente, com legendas em português, e até o fim do ano o catálogo contará com cerca de 20 títulos. Por ora o Kinect só entende comandos em inglês e espanhol, mas em algum momento do ano que vem o suporte ao PT-BR deve aparecer. A única preocupação (além do preço) que os jogadores brasileiros devem ter é os requisitos de espaço. Em vários reviews que saíram hoje, as pessoas reclamaram que era necessário pelo menos 2 metros de verdade para interagir perfeitamente com os jogos. A Microsoft disse hoje que era preciso apenas 80 cm de distância, com 1 metro ele funcionaria perfeitamente. Para mais gente, quanto mais espaço melhor. A ver. Em termos de compatibilidade, ele funciona com qualquer versão do Xbox 360 que você tiver. 
O Kinect dá um certo orgulho nacional, já que Alex Kipman, o seu mentor, é brasileiro (apesar do nome e sotaque), tanto que o nome do Kinect enquanto projeto era Natal, em homenagem à bela capital do Rio Grande do Norte. Kipman, que disse estar emocionado de apresentar o produto final aqui, falou sobre o momento Eureka!, em solo brasileiro: 
"Estava em uma chácara perto de Curitiba, e um dia acordei sem tecnologia ao redor de mim, e achei legal. E pensei: o pessoal está passando tempo demais colocando gadgets, gizmos e botões ao nosso redor. Nós estamos ficando escravos disso. Nossa ideia seria tirar os controles, os botões. Que a tecnologia começasse novamente a nos servir. Assim começou a jornada do Kinect”
Kipman se negou originalmente a fazer uma comparação com o PlayStation Move, lançado agora, mas depois soltou: "Eu tinha a opção de ser derivativo ou inovador. O Kinect é diferente: é movimento, voz, identificação. É uma experiência, um modelo de interação do ser humano com a máquina, totalmente diferente."
 Xbox Live Brasil 
Disponível a partir de 10 de novembro, a assinatura anual da Live custará R$ 89, R$ 39 por 3 meses e R$ 15 por 1 mês para quem quiser experimentar. Serão aceitos os cartões Mastercard e Visa e o processo pode ser feito pelo Xbox ou no site Xbox.com. No varejo, os preços serão diferentes (mais caros). Copiando a tabelinha do chapa Pablo, que deu as informações antes no Gamer.BR:
 Online
1 mês – R$ 15,00
3 meses – R$ 39,00
12 meses – R$ 89,00
500 pontos – R$ 12,50
1000 pontos – R$ 25,00 
2000 pontos – R$ 50,00
5000 pontos – R$ 125,00
Loja (Card)
3 meses – R$ 55,00
12 meses – R$ 129,00
1500 pontos – R$ 49,00
4500 pontos – R$ 145,00
1500 pontos é um valor meio cruel, já que a maioria dos jogos custa 800. De todo modo, há várias opções para você gastar o seu dinheiro comprando Limbo
E quem já tem assinatura da Live americana? Haverá um processo de migração pelo site brasileiro do Xbox.com ou dentro do videogame. Você manterá tudo que foi comprado (exceto conteúdo do Zune), pontos e joguinhos, sem problemas. O problema é que nem tudo estará disponível: os jogos da Live Arcade e sob demanda serão liberados aos poucos para o Brasil (já que é preciso passar pela classificação do Ministério da Justiça) e o Marketplace pode ser meio deserto neste primeiro momento, mas a Microsoft está correndo para sincronizar os lançamentos. Oremos. A Microsoft aconselha, inclusive, que usuários façam o backup de jogos e itens comprados antes de fazer a transferência. Jogos comprados na Live Arcade e que foram apagados não poderão ser baixados novamente agora. Se você for migrar, faça um backup ou baixe tudo antes de virar um gamer brazuka. Quem ainda tiver dúvidas, pode ligar para o 0800-761-7454 (ou 4706-0900 em SP) que os atendentes estarão preparados para ajudar o imigrante.
A Microsoft não disse quantos jogadores devem fazer a migração, mas estão bem empolgados com o tardio lançamento. Guilherme Camargo, gerente de produto que tinha falado antes com a gente sobre o preço do console, anunciou: "a Live vai mostrar, com números, com a cara do consumidor do Xbox, que o mercado oficial do Xbox Brasil está crescendo, que o mercado oficial é importante. Trazendo a Live fechamos um ciclo, do lançamento do produto. Agora vamos expandir as fronteiras." 
Em outras palavras: mais gente na Live brasileira vai significar números maiores e a possibilidade de pressionar os deputados sobre a revisão da carga tributária. Estou dentro. 

Xbox Slim
Nós gostamos um bocado do Xbox "Slim": menor, com mais HD e mais silencioso. Ele finalmente chega ao Brasil, mas os preços não são tão simpáticos:
* Xbox 360 Slim 4 GB + Alan Wake + Forza 3 + cabo HDMI: R$ 1.299
* Xbox 360 Slim 250 GB + Alan Wake + Forza 3 + cabo HDMI: R$ 1.899.
* O kit Elite atual, de 120 GB, com outros dois jogos e cabo, teve um corte de R$ 200 no preço, e agora sai por R$ 1.399. 
A Microsoft também anunciou que lançará até janeiro alguns acessórios oficiais, como o tecladinho para acoplar no controle, headset sem fio e cabo para passar os dados. Alguns jogos tiveram um preço remarcado. Halo Wars, Too Human, PGR4 e Viva Piñata – Trouble in Paradise custam agora R$ 79 em qualquer loja.
E é isso, pessoal. Dúvidas sobre o videogame da Microsoft, que ganha novo fôlego no Brasil agora, mandem nos comentários que nós responderemos. DEpois de jogar mais um pouco do Kinect, é claro. Dançando, especialmente. 

Google Instant Search agora está disponível para iPhone e Android

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Se você é fã do sistema  Instant Search, aquele meio estranho mas bacana do Google, então temos boas notícias: agora ele está disponível para aparelhos com Android e para iPhones – desde que você esteja rodando o Froyo e o iOS 4. [Google Blog]